PES
KO English 한국어 日本語 中文 हिन्दी বাংলা اردو Español Português Français Deutsch Русский العربية Bahasa Indonesia Tiếng Việt ไทย Türkçe

알림을 켜는 방법

이 브라우저 또는 주소에서는 알림을 사용할 수 없습니다. 지원되는 브라우저로 보안 연결된 PES 사이트에 접속해 주세요.

알림이 차단되어 있으면 브라우저 설정에서 허용해 주세요.

  1. 주소 표시줄 옆의 사이트 설정 또는 브라우저의 사이트 설정을 열고, 이 사이트의 알림을 허용으로 바꾸세요.
  2. 기기 설정에서 브라우저 알림을 허용하고 방해 금지 또는 집중 모드를 확인하세요.
  3. PES로 돌아와 페이지를 새로고침한 뒤 벨을 눌러 알림을 켜세요.

iPhone 또는 iPad에서는 PES를 홈 화면에 추가하고 거기에서 연 뒤 알림을 허용하세요.

나의 학습 진도
  1. 인공지능 사용법
  2. 터미널 명령어
  3. 인공지능 심화
  4. 바이브코딩
  5. 인공지능 자격증 준비 중
  6. 키보드
전체 AI 수업
8단계

숫자·예측·활성화 함수

학습 목표

작은 함수를 만들고 출력의 의미를 설명해요.

평균·최댓값·기준값 분류기부터 시작해요. max는 가장 큰 값, argmax는 그 값의 위치를 반환해요. 단일 정답 분류에서는 그 위치로 최고 점수 범주를 고를 수 있어요. 점수라고 모두 잘 보정된 확률은 아니에요. 판정 기준을 바꾸면 양성으로 분류되는 예가 달라질 수 있어요.

조금 더 알아보기

뉴런은 입력을 z = w·x + b로 합치고 활성화 함수를 적용할 수 있어요. sigmoid는 유한한 실수를 0과 1 사이로 보내는 한 가지 함수이며 모든 뉴런의 정의는 아니에요. 다른 신경망은 ReLU·GELU도 써요. sigmoid 구현은 부품을 만드는 것이지 학습된 신경망을 완성하는 것이 아니에요. 이어지는 미션에서 데이터로 학습한 모델을 다루며, 예제 통과만으로 일반화를 증명할 수는 없어요.

내 말로 설명해 보기

[0.2, 0.7, 0.1]에서 위치를 0부터 셀 때 max와 argmax의 결과는 무엇일까요?

설명과 비교하기

max = 0.7, argmax = 1이에요. 값과 위치는 서로 다른 출력이에요.

스스로 표시하는 칸이에요. 여기서 채점하지는 않아요.

이 단계를 이해한 것으로 표시할까요?

아직 취소할 수 없으니, 정말 이해했을 때만 표시해 주세요.

이해한 것으로 표시했어요

스스로 표시하는 칸이에요. 여기서 채점하지는 않아요.

출처와 더 읽을거리

가이드라인

인공지능

인공지능 자격증

공부

바이브코딩

게임 개발

연습

튜터

채팅

게시판

만들기

소통

더보기

용어 사전

모르는 말을 골라 보세요. 쉬운 설명과 관련 용어를 볼 수 있어요.

찾는 용어가 아직 없어요.

용어를 고르면 설명이 보여요.