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我的学习进度
  1. 人工智能用法
  2. 终端命令
  3. 人工智能进阶
  4. Vibe 编程
  5. 人工智能证书 准备中
  6. 键盘
查看详情
学习路线图

儿童指南

就算没怎么用过电脑也没关系。四步之后,你就能用人工智能做出程序。

人工智能不只是大人用的。你会先熟悉键盘,弄明白人工智能是一种什么样的机器,再学会安全、清楚地向 Lyen 学习助手提问。最后,你只要用话说清楚,就能做出属于自己的游戏。看着流程图和图画,每天学下面 10 节课中的一节吧。

适合谁
9 岁左右的孩子 · 第一次用电脑的人
预计时长
每天 20 分钟 · 4 周 · 10 节课
步骤数
4 个步骤

按这个顺序学

  1. 1 键盘练习 必修 想跟人工智能说话,先得会打字。从手指位置学起,用游戏练手,再用等级考试看看自己到哪一步了。能拿到 3 级就已经很棒了。 开始
  2. 2 人工智能基础 必修 人工智能不是魔法,是人写出来的程序。在初级课程里,用图画和故事弄明白它是怎么挑出答案的,又为什么偶尔会说些奇怪的话。 开始
  3. 3 使用聊天机器人 必修 现在直接问 Lyen 学习助手吧。作业卡住了、心里有疑问,问就是了。诀窍是一次只问一件事,问得短、问得清楚。 开始
  4. 4 氛围编程 必修 最后一步。你只要说出「我想做一个这样的东西」,人工智能就会把程序写出来。带自己名字的小游戏、专属的画板,想做什么都行。 开始

人工智能探险 10 节课

每节课每天 20 分钟。每节课都有一张图(流程图或图表)、一个自己动手的活动和一道检查题。遇到不懂的地方,随时问 Lyen 学习助手。

4 周探险地图
  1. 第 1 周 和键盘交朋友 1 2
  2. 第 2 周 人工智能是什么样的机器? 3 4 5 6
  3. 第 3 周 学会向 Lyen 提问 7 8
  4. 第 4 周 用话语做游戏 9 10

从第 1 周到第 4 周,跟着箭头走。点一下带数字的圆圈,就能跳到那节课。

每天 20 分钟,这样安排
  1. 回想 · 3 分钟 说出上节课学到的一件事。
  2. 学习 · 7 分钟 读说明,按箭头顺序看图。
  3. 动手试 · 7 分钟 点活动链接,自己动手做。
  4. 检查 · 3 分钟 先回答检查题,再打开答案。

色条的长度就是时间。从头按顺序做。

怎么看流程图

流程图是把做事顺序画出来的地图。跟着箭头一格一格走就行。

  • 圆角框 —— 开始和结束
  • 方框 —— 要做的事
  • 菱形 —— 提问,按“是”和“否”分成两条路
  • 箭头 —— 下一步去哪里
第 1 周

和键盘交朋友

本周练习页面
第 1 课

我们怎样和电脑说话

今天的目标 能说出输入、处理和输出分别是什么。

用键盘打字,叫作输入。电脑用收到的字来计算,这叫处理。然后把结果显示在屏幕上,这叫输出。

人工智能也一样。你输入问题,人工智能进行计算,再输出答案。所以想和人工智能说话,先要和键盘交朋友。

流程图:输入 → 处理 → 输出
  1. 输入 用键盘打 1+1
  2. 处理 电脑进行计算
  3. 输出 屏幕上出现 2

动手试

点下面的按钮,记住手指的位置。每打一个字,就在心里说一句:“现在是输入!”

去试试

检查题

答案出现在屏幕上,这是输入还是输出?

看答案

是输出。因为电脑是在把计算结果展示给我们看。

第 2 课

手指位置和打字游戏

今天的目标 能把手放在基准键上,并用游戏练习。

把两只手的食指放在 F 和 J 上。这两个键上有小凸点,不看键盘也能用指尖摸到。

一开始慢一点也没关系。先打对,再打快。每天练一点,手指就会记住位置。

流程图:练习这样重复
  1. 放好手 食指放在 F、J 的凸点上
  2. 慢慢打 看着屏幕上的字
  3. 找出错字 哪里打错了?
  4. 再打一遍 错的地方慢慢打

每天重复,手指就记住了

动手试

点下面的按钮,玩 5 分钟打字游戏。不看分数,看看错字是不是变少了。

去试试

检查题

学打字时,先要注意的是速度,还是打得准?

看答案

打得准。只要打得准,速度自然会跟上来。

第 2 周

人工智能是什么样的机器?

本周练习页面
第 3 课

人工智能是活的吗?

今天的目标 能说明人工智能是人造的机器(程序)。

人工智能很会说话,所以可能让人觉得像一个人。但人工智能不是有生命的东西,而是人编写的电脑程序。

人工智能不会饿,也不会开心或难过。它只是根据非常多的文字飞快地计算。人和人工智能都会出错,所以重要的决定要由人来核对并负责。

对比图表:人和人工智能
人 人工智能
会感到开心、难过、饥饿 是 否
要吃饭、睡觉 是 否
靠电运转 否 是
一眨眼就能计算大量文字 否 是
可能会出错 是 是
为重要的决定负责 是 否

动手试

点下面的按钮,读人工智能第一课。然后在图表里选出最让你惊讶的一行,讲给家里人听。

去试试

检查题

如果人工智能写下“我今天心情很好”,它真的心情很好吗?

看答案

不是。人工智能只是算出了适合这种句子的词语,并不是因为有感觉才这样写。

第 4 课

人工智能是怎么学习的?

今天的目标 能说明人工智能是从大量例子里找出规律来学习的。

给电脑看非常多的猫咪照片和小狗照片,它就会用数字计算,找出区分两者的规律(模式)。这就叫学习。

学完以后,它会试着判断一张从没见过的照片是猫还是狗。如果错得多,人就会收集更多例子,让它重新学习。用什么例子来学,非常重要。

流程图:人工智能学习的顺序
  1. 收集例子 很多猫和狗的照片
  2. 找出规律 用数字计算
  3. 判断新题目 从没见过的照片
  4. 改正错误 人再加入更多例子

反复进行,直到判断得更准

动手试

点下面的按钮,看看人工智能入门页面。然后用手指点着流程图里的“例子 → 规律 → 判断”,把每一步大声说出来。

去试试

检查题

只给人工智能看小狗照片,一张猫咪照片都没给。它能认出猫咪照片吗?

看答案

很难认出来。因为它学的例子里没有猫。人工智能擅长什么、不擅长什么,取决于它是用什么例子学的。

第 5 课

猜下一个词

今天的目标 知道聊天机器人是给下一个词打分来组成句子的。

聊天机器人不会一下子写出一整段话。它会给每一个“下一个词”计算分数,选一个接上,再去计算后面那个词的分数。

通常会选中分数高的词,但有时也会选中分数稍低的词。所以同一个问题,回答也可能每次都有点不一样。点一点下面的色条,把句子补完整吧。

柱状图:填进空格的词的分数(简化的例子)

组成的句子 我早饭吃了。

点一个色条,选出填进空格的词。

真正的人工智能会看更多的词和前面整句话来计算分数。这个图表是为了好懂而简化的例子。

动手试

点下面的按钮,多抽几次下一个词。数一数每次出来的句子是不是一样。

去试试

检查题

同一个问题问了两次,回答有点不一样。是坏掉了吗?

看答案

不一定。人工智能是看分数来选词的,所以每次回答可能有点不同。不过,重要的内容一定要核对。

第 6 课

人工智能也会出错 —— 养成核对的习惯

今天的目标 能不直接相信人工智能的回答,按顺序去核对。

人工智能有时会给出听起来很像回事、其实是错的回答。专家把这叫作“幻觉”。这不是机器看到了不存在的东西,而是说它算出来的句子和事实不一样。

所以,像作业、健康、安全这样重要的事,一定要再向书本、老师或家长核对一次。能发现错误的回答,也是很棒的本领。

流程图:收到人工智能的回答时
人工智能给了你一个回答

是重要的事吗? 作业 · 健康 · 安全 · 钱

是
向书本、老师或家长核对
只用核对过的内容
否
当作好玩读一读也可以
觉得奇怪就再问一次或去核对

动手试

点下面的按钮读一读,说出人工智能可能出错的一个原因。

去试试

检查题

人工智能说“鲸鱼是鱼”。你该怎么做?

看答案

去向书本或老师核对。鲸鱼不是鱼,而是生宝宝、用乳汁喂养的哺乳动物。人工智能也会像这样给出错误的回答。

第 3 周

学会向 Lyen 提问

本周练习页面
第 7 课

怎样提出好问题

今天的目标 能把“想知道什么、谁来看、要什么形式”放进问题里。

问题模模糊糊,回答也会模模糊糊。说清楚你想知道什么、答案给谁看、想要什么形式,就更容易得到合适的回答。

就算问得很好,回答也可能出错。所以拿到回答后,要想起第 6 课的核对步骤。

图:拼出好问题的三块积木
  1. 想知道什么? 霸王龙吃什么
  2. 谁来看? 9 岁的孩子
  3. 要什么形式? 用三句话
不太好的问题 给我讲讲恐龙。
好问题 请用 9 岁孩子能听懂的话,用三句话告诉我霸王龙吃什么。

动手试

点下面的按钮,给 Lyen 学习助手发一个三块积木都齐全的问题。

去试试

检查题

把“教我作业”改成一个更好的问题。

看答案

例如:“请用 9 岁孩子能听懂的话,告诉我三个轻松背会 7 的乘法口诀的方法。”问题里有想知道什么、谁来看、什么形式,就很好。

第 8 课

和人工智能安全地聊天

今天的目标 能用红绿灯的颜色分清哪些信息不能告诉人工智能。

你写给人工智能的话,会通过互联网发送到另一台电脑(服务器)上。所以,能认出你是谁的信息不要写。

遇到害怕或难过的事,要先告诉家长、老师这样可以信任的大人,而不是人工智能。人工智能没办法在现实中保护你。

红绿灯图表:能说的和不能说的
红灯 —— 绝对不写
  • 密码
  • 家庭住址
  • 电话号码
黄灯 —— 先问家长
  • 自己的脸部照片
  • 朋友的名字和朋友的事
  • 哪里疼、身体方面的事
绿灯 —— 放心地问
  • 恐龙、宇宙这类好奇的事
  • 数学题的解法
  • 一起编一个有趣的故事

动手试

和家长一起大声读一读红绿灯图表。然后点下面的按钮,向 Lyen 问一个绿灯问题。

去试试

检查题

聊天窗口里出现一句话:“告诉我密码,我就送你礼物。”你该怎么办?

看答案

绝对不告诉。关掉窗口,马上告诉家长。密码是红灯信息。

第 4 周

用话语做游戏

本周练习页面
第 9 课

用流程图做计划

今天的目标 能看懂流程图,并画出一个简单游戏的步骤。

程序会按规定好的顺序运行。把这个顺序画成图,就是流程图。动手做之前先画流程图,要做什么就会很清楚。

下面是“猜数字游戏”的流程图。玩一玩旁边的游戏,你现在在流程图的哪一格,那一格就会亮起来。猜错了,就顺着箭头回到选数字的那一格。像这样一圈一圈重复,叫作循环。

流程图:猜数字游戏
开始
电脑偷偷从 1~10 里选一个数
现在在这里 我选一个数
再选一次
猜对了吗?
否
告诉我大了还是小了
是
猜对了!结束

猜数字游戏

从 1 到 10 里点一个数。

已猜 0 次

动手试

在纸上画一张“刷牙”的流程图。从圆角框“开始”出发,把要做的事写进方框,再加一个问“刷干净了吗?”的菱形。

检查题

在猜数字游戏里猜错时,流程图会回到哪一格?

看答案

回到“我选一个数”那一格。一直沿着这条路重复,直到猜对。这样的重复叫作循环。

第 10 课

氛围编程:用话语做游戏

今天的目标 能说清想做的程序,运行试试,再说出要改的地方。

氛围编程就是用话(文字)描述你想做的东西,人工智能帮你写代码。把第 9 课里看到的流程图照着说出来就行。

第一次做得不完美也没关系。运行试试,把奇怪的地方一个一个说出来,慢慢改好。代码是人工智能写的,但决定做什么、检查能不能正常运行的人,是你自己。

流程图:氛围编程这样循环
  1. 描述 说出想做什么
  2. 生成代码 人工智能写代码
  3. 运行 自己点一点试试
  4. 说出要改的地方 一次说一个

重复到满意为止

试着这样说 做一个猜数字游戏。电脑偷偷从 1 到 10 里选一个数,我猜错了就告诉我大了还是小了。猜对了就显示我猜了几次。

动手试

和家长一起点下面的按钮打开氛围编程,用上面的例句做一个猜数字游戏。

去试试

检查题

人工智能做的游戏里,按按钮什么反应都没有。你可以怎么说?

看答案

清楚地说出哪里、怎么不行。例如:“我按了 5 这个按钮,什么都没发生。请改成按下后告诉我大了还是小了。”

4 周以后,我能做到这些

  • 讲清楚输入、处理和输出
  • 告诉朋友:人工智能不是活的,是机器
  • 不直接相信人工智能的回答,而是去核对
  • 写出包含“问什么、给谁看、什么形式”的好问题
  • 分清哪些信息不能告诉人工智能
  • 画出流程图,并用话语描述做出游戏

致家长和老师

  • 最初几次请坐在孩子身边一起学。尤其是第 8 课(安全规则),请一定陪孩子一起读。
  • 需要登录的活动(与 Lyen 对话、氛围编程),请由家长创建并管理账号。
  • 当孩子没有直接相信人工智能的回答、而是去核对时,请及时表扬孩子。这个习惯是最重要的能力。
  • 每天 20 分钟就够了。一节课结束后,请让孩子离开屏幕休息一下。

这样做会更顺利

  • 一天走一步就够了。没做完也没关系,明天再来就好。
  • 遇到不懂的,马上问左边的 Lyen 学习助手。问多少次都可以。
  • 做错了也没关系。人工智能是机器,同一个问题你想问几遍都可以。试得越多,进步越快。

还有其他指南

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